コースガイドCOURSE

Qremo(クレモ)紹介ムービー

お子さんが楽しみながら作っている様子や
親御さまの生の声など、Qremoの雰囲気を
ご覧いただけます!

初心者でも大丈夫!ゲームクリエイターのようなオリジナルゲームを開発しよう!ゲーム&アプリプログラミングコース

対象年齢 : 小学1年生~高校生

こんな人におすすめ
  • ・ゲームで遊ぶのが大好き!
  • ・自分だけのゲームを作ってみたい!
  • ・パソコンやアプリで遊ぶのが大好き!
  • ・自分だけのアプリを作ってみたい!
ゲーム&アプリプログラミングコース

パソコン・スマートフォンで遊べるゲームやiPhone/iPadアプリの制作を通して、プログラミングの基礎となる考え方を身につけます。
パソコンを使ったモノづくりに対する興味・関心を最大限に引き出し、企画・設計・制作の他、作品を世の中へ発信するところまで、自分の力でできるようになることを目指します。

作品例:もぐらたたきゲーム、シューティングゲーム、レーシングゲーム、パズルゲーム、タイマーアプリ、おみくじアプリ、カメラアプリ、神経衰弱アプリ

実施教室

【東京都】
【神奈川県】

カリキュラム

Beginner
最初の12ヵ月は
プログラミングの基礎
プログラミングの基礎
Scratch

MITメディアラボが開発したプログラミング学習環境でゲームをつくりながらプログラミングの基本概念を習得します。構文を書く必要がなく、マウス操作だけでできることから始めるため、プログラミング初心者も安心して取り組めます。

Advanced
次の12ヵ月は
プログラミングの応用
プログラミングの応用
enchant.js(ゲーム)

HTML5+JavaScriptのフレームワークを使って、パソコンやスマートフォンのWebブラウザ上で動くゲームをつくります。Scratchによるプログラミングの基本概念を活かし、オブジェクト指向言語の構文の書き方、エラーの解決方法を学ぶことができます。

Expert
基礎を身につけたら
アプリ開発
アプリ開発
Xcode(アプリ)

iPhone/iPadアプリを開発することで統合開発環境の使い方やコーディングの基本を身につけます。iPhone/iPad端末特有の機能を活用し、「こんなアプリがあったらいいな」というアイデアを形にすることを目指します。

プログラミングコースの特徴

クレモのプログラミングコースは「基本を覚えてから制作する」という学習スタイルをとっていません。初めての場合、まずはサンプルプログラムのまねをすることで完成度の高い作品をつくります。そのようにして、プログラミングでできることの楽しさや奥深さを体験し、お子さんに芽生えたITへの好奇心を育んでいきます。

最初の12ヵ月をシミュレーション
  1ヵ月 6ヵ月 12ヵ月
サンプル
学習
おちものゲーム レースゲーム ブロック崩し
スキル 条件分岐 変数PGM
画面スクロール
関数PGM制御

プログラミング作品事例

作品名:バナカニ合戦(小学4年生)

上から降ってくるバナナをカニが避けるゲーム

作品名:日本で最も多い名字タイピング(中学3年生)

日本の苗字を入力するタイピングゲーム

ものづくり・ロボット博士の第一歩!ロボットワンダーコース

対象年齢 : 年長~小学3年生

こんな人におすすめ
  • ・ブロック遊びやロボットが大好き!
  • ・機械を自由に改造するのが好き!
ロボットワンダーコース

ブロックが好きなお子さんにオススメ!
ブロックを使ってロボットを組み立て、パソコンを使ってプログラミングで動かします。
楽しみながらモーターやセンサーの仕組みを学びます。

作品例:口がぱくぱくワニ、起き上がるライオン、太鼓をたたくゴリラ、くるくる回るコマ、プロペラが回る飛行機、どんぶらこっこ船

実施教室

【東京都】
【神奈川県】

カリキュラム

ブロック+プログラミング。
ひとつひとつが感動と意欲に繋がります。

最初はモーターやセンサー、ギアなど、パーツを中心にしたロボットをつくり、それぞれの機能や仕組みについて理解を深めます。次に、組み合わせによる複雑な機構やプログラミングを理解し、より多角的な視点と可能性を学びます。
その後、設定した課題や自らのアイデアをワークシートから要素やステップに分解し、ひとつの作品を完成させていきます。

カリキュラム

ロボットワンダーコースの特徴

お子さんのやる気を尊重した、
能動的な取り組み。

子どもたちのやりたい!こんな風にしてみたい!という気持ちを大事にして、遊ぶように学ぶ空間づくりがこのコースの最大の特徴です。お子さんが熱中して組み立て、動かし、創意工夫や試行錯誤する過程で、「モノづくりの面白さ」や「機械や仕組みに対する興味」を育みます。

はじめから手を動かし、
ダイレクトなものづくりを学ぶ。

定義や公式を暗記し、基礎を経て、初めて実践的な応用問題に取り組むことが一般的な学習スタイルですが、クレモでは「モーターとは?」を説明するのではなく、「モーターを使ったロボットを作成する」過程を通して体験的に学び、理解し、使いこなせる状態を最初のゴールとしています。

ダイレクトなものづくりを学ぶ

ロボットワンダー作品事例

作品名:動く小さな車(小学2年生)

モーターを使った動く車をシンプルな仕組みで小型化した作品。

動く小さな車
作品名:サッカー場(小学2年生)

ボールが来ると、ゴール前に設置した自動ドアが開く仕組みの楽しい作品。

サッカー場

自分だけのロボットを作ってロボコンに出場を目指そう!ロボットテクニカルコース

対象年齢 : 小学3年生~高校生

こんな人におすすめ
  • ・ロボットアニメが大好き!
  • ・車や機械が好き
  • ・ロボコンにチャレンジしてみたい
ロボットテクニカルコース

ロボットの製作とプログラミング制御を学ぶコースです。
モーターや各種センサー制御、構造の理解を、課題を解決する中で深めていきます。課題に取り組む中で、自然と論理的思考力とコミュニケーション力、エンジニアリングを学ぶことができるコースです。

作品例:超音波センサーを使った壁にぶつからないロボット、障害物処理ロボット、2足歩行ロボット、ジャイロセンサーを使った倒れないロボット

実施教室

【東京都】
【神奈川県】

カリキュラム

ロボット製作を通して、発想力を培い、
問題発見能力と解決能力を伸ばします。

最初は与えられた課題・ミッションをクリアするために、モーターやセンサーの仕組みを理解しながら、簡単なプログラミングによるプログラム制御について理解を深めていきます。次のステップとしては、(課題やミッションを与えられるのを待つのではなく)自分で課題や目標設定をし、学んだことや触れたことをアイデアの種として、そのアイデアを実際にかたちにしていきます。そのかたちにしていく過程で、発想力を深め、複雑なロボット構造や高度なプログラム制御を習得していきます。

カリキュラム

ロボットテクニカルコースの特徴

ゲーム感覚で楽しく
チャレンジ!

ロボットと聞くと難しい印象もあり、何から取り組んでいいのかわからない方も多いと思います。クレモでの課題やミッションは、ゲーム感覚で取り組むことができ、難度の高いロボット特有の考え方も楽しみながら学ぶことができます。

ゲーム感覚で楽しくチャレンジ
「わからない!」この瞬間を
大切にしています。

お子さんの質問に対して、答えを出していくための方法を一緒に考えていきます。最後の答えを導くのは本人です。教わるのではなく、自分で試行錯誤を繰り返し達成する。
その喜びは、知識とともに忘れがたいものです。

「わからない!」この瞬間を大切にしています。

ロボットテクニカル作品事例

作品名:クレーンのようなロボット(小学6年生)

毎回同じところに物を置けるロボット。

クレーンのようなロボット
作品名:海底資源掘削ロボット!のプレゼンポスター(中学3年生)

ロボット大会のプレゼンポスターをデザイン!コンセプトは深海で人の手足に代わって作業を行うロボット。

海底資源掘削ロボット!のプレゼンポスター

メイカームーブメントで話題のデジタル工作機器を使って身の回りの物を作ってみよう!デジタルファブリケーションコース

対象年齢 : 小学1年生~高校生

こんな人におすすめ
  • ・工作が大好き!
  • ・もっと自由にモノづくりがしたい!
デジタルファブリケーションコース

3Dプリンタやレーザーカッターなどのデジタル工作機器を使って、技術を使った造形に挑戦します。パソコンやiPadのモデリングソフト、デザインソフトを使用し、オリジナルのフィギュアや、アクリルや木材に彫刻した文房具などを作ります。モノづくりに熱中する過程で無理なく技術に触れることで、創造力と技術の使い方を身につけていくコースです。

作品例:オリジナルフィギュア、キーホルダー、文房具、電子工作

実施教室

【東京都】
【神奈川県】

カリキュラム

フィギュア、アクセサリー、デジタル機器で作りたいものがいっぱい!

このコースでは、3Dプリンタやレーザーカッターなど最新機器を使用して、自分のつくりたいものに合わせてツールを使い分け、自分の手で形にする力を育み、表現の幅を広げていくことを目的にしています。直観的にデザインできるiPadを使った造形からスタートし、ステップアップしていくにつれて、より本格的なCADソフトやデザインソフトまで挑戦していきます。

デジタルファブリケーションコースの特徴

工作や造形が大好きな人に
オススメ!

段ボールと紙があれば、気づいたらなんでもつくっちゃう!そんなお子さんにオススメです。このコースでは、型や設計図をiPadやパソコンを使って作成する(モデリング)過程で、アイデアを形にする手段としてのITの可能性に触れてもらいます。3Dプリンタやレーザーカッターなど、本格的な最新機器を実際に使いこなすことができるコースになっています。

工作や造形が大好きな人にオススメ!
メイカームーブメント到来!
デジタルファブリケーションとは?

近年、デジタル工作機械を使用して、あらゆるモノづくりを自ら行う、" メイカームーブメント"が世界中で注目されています。MITビット・アンド・アトムズセンター所長のニール・ガーシェンフェルド氏が担当する、" How to Make Almost Anything (ほぼ、なんでもつくる方法)"という名物講義がきっかけになり、デジタル工作機械を備えた実験的市民工房のネットワーク"FabLab(ファブラボ)" が世界50ヵ国200箇所以上に広がっています。

メイカームーブメント

デジタルファブリケーション作品事例

作品名:レーシングカー(小学1年生)

細部までこだわってつくった作品。

動く小さな車
作品名:シドニア騎士のロボット(小学2年生)

アニメに出てくるロボットを3Dで作り出した作品。

サッカー場

企業やお店のようなオリジナルのホームページを作成しよう!WEBデザインコース

対象年齢 : 小学3年生~高校生

こんな人におすすめ
  • ・インターネットを見るのが大好き!
  • ・自分だけのブログやWEBページを作ってみたい!
WEBデザインコース

Webサイトやブログを作るコースです。
デザインを中心に、プログラミングから企画まで自ら手がけることでアイデアを多くの人に伝わる形にし、主体的に発信する姿勢を育みます。

作品例:WEBページ、写真共有サイトやブログ、掲示板

実施教室

【東京都】

カリキュラム

自分のペースで学べる3段階のカリキュラム
STEP1楽しいホームページデザイン
簡単なホームページ作成ツールを使って好きな画像や動画、自分で書いた文章をのせたおしゃれなページをデザインします。
STEP2始めてのWebプログラミング
Webサイト上にデザインや文字を表示させたりそれらを動かしたりするためのWebプログラミングに挑戦します。HTML5、CSS3、JavaScriptといった言語を使用します。
STEP3オリジナル企画で本格Webデザイン
自分で仮想のイベントや商品などを企画し、そのためのWebデザインを実践します。デザインに必要な写真やイラストなどの素材は、既存のものを使うのではなく、自ら写真撮影したり、デザインソフトを使用して作ったものを使用します。
自分のペースで学べる3段階のカリキュラム

Webデザインコースの特徴

日常に欠かせないインターネット。仕組みがわかると楽しみ方が広がります。

いつも見ている動画サイトやSNSはいったいどんな風にできているんだろう?自分でウェブサイトを作り、仕組みを理解することで、既に作られたウェブサービスやデザインテンプレートを受け身で使うだけでなく、自分でカスタマイズしたり新しく作り出して自ら発信するなど主体的にインターネットと関わる姿勢を育みます。

Webデザイン作品事例

作品名:長いコードでつくった「ドット絵」(中学2年生)

細部までこだわってつくった作品。

長いコードでつくった「ドット絵」
作品名:秋風マインクラフト(小学5年生)

アニメに出てくるロボットを3Dで作り出した作品。

秋風マインクラフト

長い休みは、新しいことを始めるチャンスです!季節講習(ラボ)

対象年齢 : 年長~高校生

季節講習

「プログラミングってむずかしそう」「ロボットってどうやって作るんだろう?」
「ゲームやイラストに興味はあるけど」

興味があることへ、最初の一歩を踏み出せなかったお子さんには、季節講習がオススメです。
挑戦をする前から立ち止まっていませんか?1日体験から数回に分けてじっくり取り組むコースなど、選択肢を多くそろえています。お友達とはちがうことを習ってみたい、時間がある時だからこそ新しいことを始めたいお子さんにはチャンスです。
まずは季節講習で体験してみませんか。

未就学児向けコースもご用意してます

5歳からはじめる、iPadではじめてのプログラミング!

ScratchJr.とiPadで、はじめてのプログラミング! はじめてiPadを使うお子さんも大歓迎!
オリジナルのキャラクターをデザインして、プログラミングで動かし、ゲームを作成します。
季節講習やワークショップなどで開催しています。

未就学児向けコース
無料体験のススメ!_画像

無料体験のススメ!

Qremoでは入塾前にプログラミングやロボット等の各コースの無料体験授業へのご参加をお勧めしています。教室の雰囲気やものづくりの面白さを体感いただき、納得してからご入塾をお決めください!

体験授業の詳細はこちら

まずはお気軽に
お問い合わせください。

無料でパンフレットをお送りします。
無料個別相談、教室見学、体験授業のお問い合わせもこちらから。

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就学前の子供・小学生・中学生・高校生までを対象にプログラミング、ロボット、電子工作、Webデザイン、イラスト等の複数のコースをご用意しております。

Qremo(クレモ)は、ゲーム作成、アプリ作成を通じてプログラミング(scratch・enchant.js・Xcode)を学べるゲーム&アプリプログラミングコースや、ロボット製作やプログラミングによる制御を学ぶロボットコース(ロボットワンダーとロボットテクニカル、2コースご用意しております)、自分を伝えるコミュニケーションツールとして本格的なHTML5・CSS3・javascriptといった言語をもちいたコーディングによるwebデザインコース、3Dプリンターやレーザーカッター等の最新のデジタル工作機器を使用したデジタルファブリケーションコース等、多彩なコースをご用意しております。各コース、小学生から中学生、高校生まで、楽しく学べるコースになっております。子供のうちからそれぞれの好きなもの、興味があるものを通して、「気づいたら多くのことを学んでいた」という経験をしてみてはいかがでしょう。将来の選択肢の幅が広がっていくきっかけづくりになります。子供の新しい習い事として、プログラミングやロボット、Webデザインを習うという時代が来ています。

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